Mostrando entradas con la etiqueta habilidades de pensamiento. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta habilidades de pensamiento. Mostrar todas las entradas

jueves, 25 de junio de 2020

Iniciación Gimnástica desde Classroom

Hola a todos.

Hoy quiero invitarlos a visitar la planeación didáctica de la Unidad 1 de Iniciación Gimnástica para estudiantes de Cuarto y Quinto, diseñada en el aula virtual de Classroom. Por ser un recurso de Google, se necesita tener una cuenta de gmail y para acceder deben ingresar con el código wxgf3qp.

Otra opción es directamente con el enlace https://classroom.google.com/u/0/c/MTM2ODg2OTQ5OTA3

Encontrarás toda la secuencia didáctica, en pro de un trabajo colaborativo que refuerce las habilidades sociales de los estudiantes, desde la actividad gimnástica y artística de la expresión corporal.

Puedes unirte a la clase...Bienvenidos, a esta nueva experiencia en RED

jueves, 11 de junio de 2020

La gimnasia. Conceptos básicos



 Actividad diseñada en Educaplay, para que los estudiantes que se inician en el mundo de la gimnasia, completen los conceptos básicos relacionados con la misma.

Habilidades de pensamiento: atención, memoria, relacionar

miércoles, 10 de junio de 2020

Test. Iniciación a la gimnasia

Test Iniciación a la gimnasia

Test Iniciación a la gimnasia

Quiz

 

Iniciación gimnástica



Iniciación gimnástica, un mundo de expresión y movimiento corporal ,es un recurso diseñado en Power Point con ayuda hipermedial dinámica, con el fin que los estudiantes de Cuarto grado puedan realizar por sí mismos las actividades siguiendo los vínculos. Se sugiere el trabajo en equipo, colaborativo, con la orientación del docente.

PLANEACIÓN DIDÁCTICA, El recurso contiene actividades para los tres momentos de la planeación didáctica y está diseñado para el desarrollo de los primeros subtemas de la Unidad de Iniciación Gimnástica.

Se recomienda como actividad interactiva el uso del recurso LUDOS, en la entrada Descubre el gimnasio. Puedes dar clic en la imagen.


lunes, 8 de junio de 2020

Juguemos en LUDOS

LUDOS es un recurso TIC diseñado para estudiantes de primaria del área de Educación Física.
- Descubre el gimnasio
- Circo Ludos
- La feria
- La bola que mola
- Misterios del cuerpo humano
- Laberinto frutal

Por medio de estas actividades podrás desarrollar habilidades del pensamiento (organización, clasificación, ordenar, percepción, memoria, atención, seguimiento de instrucciones..

Da clic en la imagen y A JUGAR!!!!





domingo, 24 de mayo de 2020

¿Cómo cambian los seres vivos?

Unidad didáctica ¿Cómo cambian los seres vivos? tomada de los Contenidos de Colombia Aprende

 - Introducción: Como una forma de captar la atención del grupo y generar en los estudiantes expectativa frente al tema, el profesor presenta un recurso interactivo, bajo el título La vida de Silvio, donde se representan diferentes etapas del ser humano (Silvio) y su mascota (el perro Orus)

Desarrollo. Actividad 1 El docente invita a los estudiantes a observar un video animado, en el cual se reconocen los cambios morfológicos que presentan algunos seres vivos en un período de tiempo. Posterior a esto, los estudiantes realizan actividades en un recurso interactivo donde comparan la duración del ciclo de vida de dichos organismos. 
Las actividades interactivas que se proponen después de ver el vídeo son:
1. Organización y descripción del ciclo de vida de una rana

2. Inferir y seleccionar la duración y los cambios a lo largo de la vida de algunos animales. 

3. Analizar y describir los cambios físicos de Silvio durante su vida



Desarrollo. Actividad 2 Vídeo acerca del ciclo de vida de las plantas

En los recursos interactivos que acompañan la actividad están:

- Dibujar el ciclo de vida de su animal favorito (se utiliza una plantilla para colorear con las respectivas herramientas (lápiz y paleta de colores)

- Organizar el ciclo de vida de las plantas

Desarrollo. Actividad 3 Construye un terrario para mariposas. Una manera de promover en los estudiantes el reconocimiento y la descripción de los cambios morfológicos que presentan los seres vivos en un periodo de tiempo, es a través del desarrollo de una experiencia práctica en la que observen el ciclo de vida de una mariposa.
Al finalizar, se le pide al estudiante que registre en una tabla los cambios observados durante el ciclo de la mariposa.
La socialización se realiza en grupos de trabajo, promoviendo el trabajo colaborativo

- Resumen o Cierre Recurso interactivo y lúdico, donde por medio de unas pistas, el estudiante debe dar respuesta a unas adivinanzas relacionadas con el tema en estudio. Es importante que, ante respuestas erradas, el estudiante tiene la oportunidad de pensar y generar una nueva respuesta, aprendiendo así del error (refuerzo del aprendizaje)
El resumen también viene acompañado de la sección Recuerda que.... Para este momento, ya el estudiante estará en capacidad de crear o generar el concepto del tema dado en clase.

Tarea Como una actividad de extensión y una manera de promover en los estudiantes el reconocimiento de los cambios que han experimentado a lo largo de sus vidas, se les solicita que utilicen fotografías para mostrar y describir los mismos. Para el nivel y grado de enseñanza, esta actividad puede ser considerada como una propuesta de investigación.
De esta manera, hemos analizado uno de los Contenidos para Aprender de nuestro portal educativo Colombia Aprende. Observamos todas sus ventajas en uso de material didáctico, interactivos y multimedia que promueven el autoaprendizaje y el desarrollo de las habilidades de pensamiento.En esta época de confinamiento por causa del Covid19, este tipo de software educativo se convierte en un recurso útil, práctico y llamativo para el estudiante, generando interés en el aprendizaje.En caso de que los estudiante tengan dificultades de conectividad, como es la mayoría de los casos, el recurso puede ser impreso en formato pdf., como está establecido en los derechos de autor.

Habilidades de pensamiento a desarrollar: atención, percepción, organización, clasificación, análisis, inferencia, selección

lunes, 18 de mayo de 2020

Características de los animales - Relacionar

La siguiente actividad se sugiere para el cierre de la clase sobre las Características de los animales. Los estudiantes deberán relacionar cada animal con su tipo de vivienda.

Habilidades de pensamiento a desarrollar : relacionar, clasificar, razonamiento.
Da clic aquí o sobre la imagen

                                     


Características de los animales - crucigrama

Actividad diseñada en Educaplay, para reforzar el tema Características de los animales. Consiste en completar un crucigrama siguiendo unas sencillas y muy divertidas pistas.

Habilidades de pensamiento a desarrollar: Razonamiento, descripción, inferencia

Crucigrama....Descubre el animal según su característica

                                

Los animales - Desarrollo de la clase

Para el desarrollo de la clase, observaremos un vídeo educativo.

En el vídeo , se observan animales según sus características (tamaño, desplazamiento, cubierta del cuerpo, hábitat…) observando diferencias y similitudes. Da clic sobre la imagen. Al finalizar, se le da participación a los estudiantes con las apreciaciones del vídeo.

   
Habilidades de pensamiento a desarrollar: observación, atención, percepción, clasificación, diferenciar   

Los animales - Momento inicial

Para dar inicio al tema Características de los animales, se propone una lluvia de ideas, a partir de una diapositiva. 

Se les pide que observen detalladamente y mencionen los animales que en ella encuentren. Elaboramos una lista clasificando a los animales mencionados ¿Qué tienen en común estos animales? ¿En qué se parecen a las plantas y las personas? Describe las características de los animales. Se indaga acerca de ¿Qué necesitan estos seres para vivir? ¿Por qué los animales son seres vivos?


         Imagen tomada del texto Ciencias Naturales . Casa del Saber 2 grado - pág. 14

domingo, 15 de enero de 2017

PROGRAMA PARA DESARROLLAR LA ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN DE LOS ESTUDIANTES.

Uno de los problemas que con mayor frecuencia encontramos en nuestras aulas es la falta de atención de los estudiantes quienes cada día se hayan rodeados de distractores ambientales externos y mentales que le dificultan la concentración no solo en las actividades escolares sino en las rutinas diarias.

Tanto padres como educadores podemos brindarle a los niños recursos e instrumentos que le ayuden a su concentración y por ende al mejoramiento de su desempeño.

Entre los recursos que ofrece la web oficial de Orientación Andújar hemos encontrado el programa “Ojos, Oídos y Manos a la Obra”, el cual está destinado al abordaje de problemas de atención y concentración en niños de nueve y diez años, cuyo objetivo es desarrollar progresivamente habilidades para la atención y concentración en niños.

Para descargar el programa puedes dar clic sobre la imagen.



lunes, 9 de noviembre de 2009

La creatividad y la inteligencia espacial

En muchas ocasiones hemos cometido el error de limitar la creatividad de los niños a la realizaciíón de simples manualidades o los mal llamados "dibujos libres", que casi siempre es la opción más fácil para cumplir con la hora de Educación Artística.
Por naturaleza somos seres creadores. La capacidad creativa se desarrolla en unos más que en otros de acuerdo a las propias habilidades. Si aceptamos la teoría de las inteligencias múltiples, propuesta por Gardner, entonces podemos relacionar la creatividad con la inteligencia espacial.
La inteligencia espacial implica la Capacidad para presentar ideas visualmente, crear imágenes mentales, percibir detalles visuales, dibujar y confeccionar bocetos.
A los niños con inteligencia espacial y capacidad creadora se les facilita el aprendizaje a través de gráficos, dibujos, maquetas o bocetos.
Utilicemos, así mismo, nuestra capacidad creativa para recurrir al dibujo, al arte y a otras estrategias visuales que faciliten el aprendizaje. También aceptemos la invitación a utilizar las TICs como recurso del aula, programas informáticos que desarrollan la habilidad espacial.
Quizás en nuestras aulas hayan niños limitados visual o auditivamente, con discapacidad cognitiva, disléxicos, con déficit de atención e hiperactividad, a quienes se les ha dificultado el aprendizaje de la lectura, la escritura y el cálculo...pero todos ellos responden efectivamente a las actividades artística. Con nuestra ayuda algunos, si no todos, podrán llegar a ser artistas, escultores, pintores, diseñadores.
No a la limitación...sí al desarrollo de la capacidad creativa.

viernes, 10 de julio de 2009

Ejercicios para desarrollar la coordinación visomotora

El desarrollo de la coordinación visomotora prepara para el posterior aprendizaje de la escritura. Además ayuda al desarrollo de la percepción, la atención y la tonicidad muscular. A continuación recomiendo unas sencillas actividades que pueden ser trabajadas en hojas de block, en cartulinas, con punzones . Sólo debes conservar el orden, porque están organizadas de lo sencillo a lo complejo. No olvides hacer uso de la creatividad y la motivación.